Гигантопитек - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
Основная информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
|
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Гигантопитеки бродят по лесам острова и едят ягоды с кустов. Они, естественно, мирные существа, но будут сопротивляться, если вы нападете или если прирученное существо дотронется до них. Гигантопитека редко можно увидеть в группе. В основном они населяют леса, хотя иногда их можно встретить на пляже или вблизи рек и гор.
Йети[]
С введением Снежной пещеры в Патче 237.0, вариант Гигантопитека, который появляется внутри неё, носит название Йети. Они являются неприручаемыми приматами, которые при их убийстве открывают досье Гигантопитека (если игрок еще не открыл досье от приручения или убийства обычного Гигантопитека) и они появляются только внутри снежной пещеры с различными уровнями до 340-го. Эти приматы являются сильными существами, которые будут истреблять всех осмелившихся ступить внутрь пещеры. Держитесь подальше от них, или используйте очень мощные пушки и оружие, чтобы убить их, прежде чем их сильные руки дотянутся до вас!
Внешний вид[]
Немного больше, чем средний человек в игре.
Дроп[]
Базовые Характеристики и Увеличение[]
Характеристика | Значения на 1-м уровне | Увеличение за каждый уровень | Бонус приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульти | ||
Здоровье | 640 | +64 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 300 | +30 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 1500 | +150 | +10% | ||
Вес | 220 | +4.4 | +4% | ||
Урон | 40 / 602 | +1.6 / +2.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость | 100% | Н/Д3 | +3% | 6% | |
Оглушение | 1100 | +66 | Н/Д4 | 0.5 |
1 Процентные доли основаны на значении характеристики на момент приручения существа (после эффективности приручения)
2 Здесь показан абсолютный базовый урон, вместо процентного.
3 Дикие существа не увеличивают скорость передвижения
4 Оглушение увеличивается за каждый уровень дикого существа, но не может быть увеличено, как только оно будет приручено.
- Для сравнения статистики всех существ, смотрите Сравнение существ.
Тип движения | Базовая скорость | Ускорение | Использование выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 195 | 682.5 | 1023.75 | 10 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовая скорость существа при 100% Скорости передвижения.
- Для сравнения скоростей всех существ, смотрите Базовую скорость существ.
Характеристика | Значения на 1-м уровне | Увеличение за каждый уровень | Бонус приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульти | ||
Здоровье | 2000 | +200 | +0% | ||
Выносливость | 300 | +30 | +0% | ||
Кислород | 150 | +15 | ? | ||
Еда | 1500 | +150 | +0% | ||
Вес | 220 | +4.4 | +0% | ||
Урон | 502 | +2 | +0% | ||
Скорость | 100% | Н/Д3 | +0% | ||
Оглушение | 1100 | +66 | Н/Д4 |
1 Процентные доли основаны на значении характеристики на момент приручения существа (после эффективности приручения)
2 Здесь показан абсолютный базовый урон, вместо процентного.
3 Дикие существа не увеличивают скорость передвижения
4 Оглушение увеличивается за каждый уровень дикого существа, но не может быть увеличено, как только оно будет приручено.
- Для сравнения статистики всех существ, смотрите Сравнение существ.
Тип движения | Базовая скорость | Ускорение | Использование выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 195 | 682.5 | ? | ? |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовая скорость существа при 100% Скорости передвижения.
- Для сравнения скоростей всех существ, смотрите Базовую скорость существ.
Приручение[]
Уровень 1 | Интервал кормления | Время | |
---|---|---|---|
Корм (Яйцо Титанобоа) | 5 | 04:33 | 0:18:14 |
Межоберри | 48 | 01:23 | 1:05:37 |
Ягоды | 71 | 00:55 | 1:04:42 |
Уровень 30 | Интервал кормления | Время | |
---|---|---|---|
Корм (Яйцо Титанобоа) | 7 | 04:15 | 0:25:31 |
Межоберри | 70 | 01:23 | 1:35:41 |
Ягоды | 104 | 00:55 | 1:34:47 |
Уровень 60 | Интервал кормления | Время | |
---|---|---|---|
Корм (Яйцо Титанобоа) | 10 | 04:03 | 0:36:27 |
Межоберри | 92 | 01:22 | 2:05:46 |
Ягоды | 138 | 00:55 | 2:05:46 |
Уровень 90 | Интервал кормления | Время | |
---|---|---|---|
Корм (Яйцо Титанобоа) | 12 | 03:58 | 0:43:44 |
Межоберри | 115 | 01:22 | 2:37:12 |
Ягоды | 172 | 00:55 | 2:36:45 |
Уровень 120 | Интервал кормления | Время | |
---|---|---|---|
Корм (Яйцо Титанобоа) | 14 | 03:55 | 0:51:02 |
Межоберри | 138 | 01:22 | 3:08:38 |
Ягоды | 207 | 00:54 | 3:08:38 |
Уровень 150 | Интервал кормления | Время | |
---|---|---|---|
Корм (Яйцо Титанобоа) | 17 | 03:52 | 1:01:58 |
Межоберри | 161 | 01:22 | 3:40:05 |
Ягоды | 241 | 00:54 | 3:39:37 |
Стратегия приручения[]
Так же как и Ихтиозавр, Гигантопитек приручается ручным кормлением, а не за счет использования транквилизаторов. Чтобы кормить его, игрок должен быть минимум 30 уровня. Следует поместить соответствующее питание в дальнем правом слоте панели горячих клавиш и подойти достаточно близко, чтобы появилась надпись о кормлении. При кормлении тратится один кусок пищи из инвентаря. Необходимо ждать, пока существо оголодает, чтобы покормить его вторично. Если персонаж коснулся Гигантопитека во время кормления, существо атакует. Нужно отбежать, пока он не потеряет к вам интерес, и после этого можно возвращаться и кормить его дальше. Прогресс приручения не будет сброшен, если существо нападает на вас, но вы потеряете эффективность приручения, если вы дадите ему отпор. Будьте осторожны при приближении к Гигантопитеку во время кормления, так как он будет случайным образом менять направление или может остановиться, в результате чего можно наткнуться на него. Как вариант, можно прилететь на летающем существе,так как если придется бежать, они могут легко улететь от Гигантопитека и он успокоится намного быстрее, чем на земле. Если летающих существ нет, то можно использовать быстрых существ, таких как Раптор. При использовании Гилли броня не входит в состояние ярости даже при непосредственном контакте (проверено на патче 242.7).
- Коробка для приручения
Другой метод поймать Гигантопитека в ловушку в комнате 1х1 без крыши. Можно кормить его сверху, не беспокоясь о нем, и дикие плотоядные не смогут попасть к нему. Тем не менее, этот метод имеет ряд багов, таких как способность телепортироваться сквозь стены или никогда не успокаиваться после атаки.
Каркинос
Самый лёгкий вариант - взять гигантопитека в клешню Каркиноса, оттащить на базу и там тихо кормить, не выпуская из клешни, до получения нужного эффекта.
Борьба[]
В этом разделе описывается, как бороться с Гигантопитеком.
Общее[]
Гигантопитек имеет достаточно хорошее здоровье и урон. Неагрессивен, если не подойти слишком близко к нему. Его легко избежать, если вы не уверены, что сможете справиться с ним.
Стратегии[]
Атака Гигантопитека имеет эффект отбрасывания, это может быть использовано в интересах игрока, если используется оружие дальнего боя и имеется достаточно хорошая броня или здоровье. Стреляйте в него, отступая назад. Когда Гигантопитек ударит по вам, он вас отбросит назад дополнительно, увеличивая дистанцию между вами.
Вооружение[]
Использование Кетцалькоатля, чтобы подобрать Гигантопитека, может быть эффективным способом легко убить его. Можно взять также высокоуровневого раптора, которым уворачиваться от атак и бить. В первую очередь необходимо повысить раптору здоровье, урон и скорость
Опасности[]
Известно, что дикий Гигантопитек является неагрессивным, до тех пор, пока вы не коснётесь его, в т.ч. во время кормления ягодами, так что будьте осторожны при приручении, чтобы не приблизиться слишком близко к нему, иначе вы будете атакованы им.
Слабости[]
Слабость Гигантопитека заключается в его силе. Известно, что при ударе Гигантопитек отбрасывает игрока, и если персонаж выживет, то у него появится шанс убежать. После того, как выживший убежал достаточно далеко, Гигантопитек потеряет к нему интерес и можно будет повторить попытку ещё раз, чтобы приручить его, если игрок пожелает. Также Гигантопитек довольно медленный.
Способности[]
- Подбрасывание
Сидя на Гигантопитеке необходимо нажать кнопку альтернативного огня (по умолчанию: правая кнопка мыши), и он бросит персонажа вперед. Это может быть использовано для преодоления стен, без их разрушения.
Роли[]
- Танк: Отличный «танк» из-за своего высокого уровня здоровья и способности носить любой тип шлема.
- Повреждения: Неплохой урон и отталкивание. Отталкивает также, как Бронтозавр.
- Транспорт: Достаточно хороший базовый баланс. Хорошая скорость, близка к скорости игрока без улучшений.
Сбор[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Волокно* | ★★★★★ |
Ягоды | ★★★★☆ |
Солома | ★★★☆☆ |
Дерево | ★★☆☆☆ |
*Гигантопитек собирает волокно когда блуждает. |
Видео[]
Примечания[]
Для получения информации, относящейся конкретно к реальному существу Гигантопитек, смотрите соответствующую статью в Википедии.
- Гигантопитек по-гречески означает "гигантская обезьяна".
- Первое существо с возможностью сбора волокна.
- По мнению некоторых ученых, Гигантопитеки были 3-4 м в высоту и весил более 350-500 килограммов (сопоставимо с массой взрослого полярного медведя).